@article{Prudente_2018, place={Belo Horizonte}, title={A Dança na Perspectiva de um Jogo Digital}, volume={21}, url={https://periodicos.ufmg.br/index.php/licere/article/view/1874}, DOI={10.35699/1981-3171.2018.1874}, abstractNote={<p>O presente artigo insere-se no campo dos estudos sobre a relação entre dança e jogos digitais e tem como objetivo analisar os jogos digitais de dança buscando compreender, por meio de uma revisão literária, como a dança se constitui na perspectiva de um jogo digital. Ao se voltar o olhar para o contexto específico dos jogos digitais de dança, percebe-se que esses recursos tecnológicos já expressam novas tendências, ampliando, sobremaneira, as possibilidades de experiências enquanto corpos dançantes.  Os jogos digitais de dança proporcionam conhecimento do corpo, de suas habilidades, potencialidades e limites podendo chegar a transformação e criação de novas formas de se movimentar e consequentemente novas formas de dançar.</p>}, number={3}, journal={LICERE - Revista do Programa de Pós-graduação Interdisciplinar em Estudos do Lazer}, author={Prudente, Paola Luzia Gomes}, year={2018}, month={set.}, pages={386–409} }