[1]
2013. Jogando na Era da Convergência: Notas sobre a Produção Cultural Eletrolúdica no Ciberespaço. LICERE - Revista do Programa de Pós-graduação Interdisciplinar em Estudos do Lazer. 16, 4 (dez. 2013). DOI:https://doi.org/10.35699/1981-3171.2013.669.