[1]
2019. Uso da Realidade Virtual como Estratégia de Reabilitação e Lazer para Pessoas com Lesão da Medula Espinal: Uma Revisão Integrativa. LICERE - Revista do Programa de Pós-graduação Interdisciplinar em Estudos do Lazer. 22, 3 (set. 2019), 579–602. DOI:https://doi.org/10.35699/1981-3171.2019.15350.