COUTO, J. C. A.; PEREIRA, A. Os Jovens e os Videojogos Ativos: Um Estudo de Caso. LICERE - Revista do Programa de Pós-graduação Interdisciplinar em Estudos do Lazer, Belo Horizonte, v. 18, n. 3, p. 36–60, 2015. DOI: 10.35699/1981-3171.2015.1126. Disponível em: https://periodicos.ufmg.br/index.php/licere/article/view/1126. Acesso em: 29 mar. 2024.