“Apropriação Das Tecnologias Virtuais Como Estratégias De Intervenção No Campo Do Lazer: Os Webgames Adaptados”. 2013. LICERE - Revista Do Programa De Pós-graduação Interdisciplinar Em Estudos Do Lazer 16 (3). https://doi.org/10.35699/1981-3171.2013.1882.