[1]
“O Corpo na Dimensão das Relações Tecnológicas com os Jogos de Vídeo: Entrevista com o Professor David Le Breton”, Licere, vol. 20, nº 3, p. 449–468, out. 2017, Acessado: 24º de dezembro de 2024. [Online]. Disponível em: https://periodicos.ufmg.br/index.php/licere/article/view/1700