“Apropriação Das Tecnologias Virtuais Como Estratégias De Intervenção No Campo Do Lazer: Os Webgames Adaptados”. LICERE - Revista Do Programa De Pós-graduação Interdisciplinar Em Estudos Do Lazer, vol. 16, nº 3, setembro de 2013, https://doi.org/10.35699/1981-3171.2013.1882.