“Os Jovens E Os Videojogos Ativos: Um Estudo De Caso”. LICERE - Revista do Programa de Pós-graduação Interdisciplinar em Estudos do Lazer 18, no. 3 (outubro 21, 2015): 36–60. Acesso em outubro 18, 2026. https://periodicos.ufmg.br/index.php/licere/article/view/1126.