1.
Jogos Eletrônicos e Corpo: As Múltiplas Identidades do Indivíduo no Espaço Cibernético. Licere [Internet]. 21º de julho de 2017 [citado 17º de fevereiro de 2026];20(2):402-25. Disponível em: https://periodicos.ufmg.br/index.php/licere/article/view/1657