1.
Cruz Junior G. Jogando na Era da Convergência: Notas sobre a Produção Cultural Eletrolúdica no Ciberespaço. Licere [Internet]. 20º de dezembro de 2013 [citado 25º de abril de 2024];16(4). Disponível em: https://periodicos.ufmg.br/index.php/licere/article/view/669