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Couto, A.L. de S. , Silveira, L.P. e Castro, M. de 2021. Jogos digitais e acentuação gráfica: conexões possíveis entre aprendizagem e ludicidade. Texto Livre: Linguagem e Tecnologia. 14, 3 (set. 2021), e35333. DOI:https://doi.org/10.35699/1983-3652.2021.35333.