Couto, A. L. de S. ., Silveira, L. P. ., & Castro, M. de. (2021). Jogos digitais e acentuação gráfica: conexões possíveis entre aprendizagem e ludicidade. Texto Livre: Linguagem E Tecnologia, 14(3), e35333. https://doi.org/10.35699/1983-3652.2021.35333