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Couto AL de S, Silveira LP, Castro M de. Jogos digitais e acentuação gráfica: conexões possíveis entre aprendizagem e ludicidade. Texto Livre [Internet]. 15º de setembro de 2021 [citado 2º de dezembro de 2021];14(3):e35333. Disponível em: https://periodicos.ufmg.br/index.php/textolivre/article/view/35333