1.
O Duplo Aspecto Educativo dos Jogos Digitais como Vivência de Lazer de Crianças e Jovens. Licere [Internet]. 30º de junho de 2021 [citado 3º de fevereiro de 2026];24(2):545-78. Disponível em: https://periodicos.ufmg.br/index.php/licere/article/view/34961