[1]
“OS SIGNIFICADOS DOS JOGOS ELETRÔNICOS PARA JOVENS DE UMA ESCOLA TÉCNICA DE CAMPINAS – SP”, Rev. Bras. de Est. do Lazer, vol. 2, nº 1, p. p.44–63, fev. 2016, Acessado: 18º de dezembro de 2024. [Online]. Disponível em: https://periodicos.ufmg.br/index.php/rbel/article/view/469