LOS SIGNIFICADOS DEL JUEGOS ELECTRÓNICOS PARA JÓVENES DE UNA ESCUELA TÉCNICA DE CAMPINAS - SP
Palabras clave:
Actividades Recreativas, Juegos de Vídeo, Cultura.Resumen
Este artículo tiene como objetivo identificar e analisar los significados del juegos eletrónicos para jóvenes de una escuela técnica de Campinas-SP. Los juegos eletrónicos son parte de las atividades de ocio de muchos jóvenes en sociedad corriente, pero muchas vezes los profissionales que actuan en zonas tecnológicas, produzindo tales juegos, desconocen los elementos culturales que movilizan el interesse de la población jóven en eses productos. Fue hecha investigación bibliográfica y de campo, caracterizando este estudio como cualitativo. La técnica utilizada en el campo fue la entrevista semiestruturada. Los videojuegos son una forma de compensación de las actividades de obligación, además de hacer posibles experiencias diversas e imposibles del real a los jóvenes, también hubo una relación entre los videojuegos y la vida. Este trabajo contribuye al campo del ocio, en sentido del profesionales del ocio y los que trabajan con los juegos electrónicos teren acceso a los intereses y significados que los jóvenes atribuyen a los games.Descargas
Los datos de descargas todavía no están disponibles.
Descargas
Publicado
2016-02-15
Cómo citar
Rocha, D. C., & Matos, L. da S. (2016). LOS SIGNIFICADOS DEL JUEGOS ELECTRÓNICOS PARA JÓVENES DE UNA ESCUELA TÉCNICA DE CAMPINAS - SP. Revista Brasileira De Estudos Do Lazer, 2(1), p.64–79. Recuperado a partir de https://periodicos.ufmg.br/index.php/rbel/article/view/472
Número
Sección
Artigos Originais
Licencia
Los derechos de autor de los artículos publicados en esta revista pertenecen al autor, con los derechos de primera publicación de la revista. En virtud de aparecer en esta revista de acceso público, los artículos son de uso libre, con atribuciones propias, en aplicaciones educativas y no comerciales.
Los derechos de autor de los artículos publicados en esta revista pertenecen al autor y la revista tiene los derechos de primera publicación. Desde que aparecen en esta revista de acceso público, son artículos gratuitos con atribuciones propias en aplicaciones educativas y no comerciales.