RELAÇÕES ÉTNICO-RACIAIS, MULHERES NEGRAS E VIDEOGAMES
Palabras clave:
Ocio. Mujer. Videojuego. Etnicidad.Resumen
Este estudio tuvo como objetivo reflexionar sobre las relaciones étnico-raciales en los videojuegos, destacando los enfoques sobre la representatividad de los personajes de mujeres negras. El estudio tuvo una naturaleza cualitativa, siendo desarrollado a través de investigación exploratoria y documental, enfocándose solo en textos expresados en los sitios de Google sobre el tema propuesto. Una muestra intencional compuesta por las primeras 10 apariciones de sitios en Google, que contenían opiniones de expertos sobre videojuegos y estudios étnico-raciales, formó parte del estudio. Los datos fueron analizados mediante la técnica de análisis de contenido, a partir de tres categorías delimitadas a priori, 1- personajes secundarios y/o protagonistas femeninas negras; 2- importancia e impacto de los videojuegos para la discusión étnico-racial. 3- estereotipos raciales y sugerencias para la evolución. Los resultados apuntan a la consideración de los videojuegos como espacios legítimos de reflexión étnico-racial, así como un ligero aumento en la representación de personajes femeninos negros como personajes secundarios, pero no como protagonistas, y la responsabilidad de los desarrolladores sobre la inserción de diversas culturas en las narrativas. Este tema aún no está generalizado, comprometiendo la perspectiva de identificación de las mujeres negras con los personajes existentes.
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