The Sims 3

Perspectives an Experience of Virtual Leisure

Authors

  • Paulo César Antonini de Souza Universidade Federal de São Carlos (UFSCAR)
  • Clayton da Silva Carmo Universidade Federal de São Carlos (UFSCAR)
  • Luiz Gonçalves Junior Universidade Federal de São Carlos (UFSCAR)

DOI:

https://doi.org/10.35699/1981-3171.2013.650

Keywords:

Leisure Activities, Creativity, Computer Simulation

Abstract

This study purpose to uncover the meanings attributed by players within the virtual leisure, relationships developed from the experience with the game The Sims 3. In order to make understandable its dynamics, we present the game and the values that make it attractive to people. The methodological procedures used questionnaires in seven people enrolled in an online forum about The Sims and, to the data analysis, we followed the formation of categories. The data analysis makes emerge three categories: A) Sparking imaginations, which relates to the possibility of creation and the motivations of the game analyzed; B) Trying to escape the invisible box, indicating the idealizations and future prospects in the game experience stimulated C) Expanding Horizons which indicates learning described by participants in the context of the game.

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References

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Published

2013-06-20

How to Cite

Souza, P. C. A. de, Carmo, C. da S., & Gonçalves Junior, L. (2013). The Sims 3: Perspectives an Experience of Virtual Leisure. LICERE - Revista Do Programa De Pós-graduação Interdisciplinar Em Estudos Do Lazer, 16(2). https://doi.org/10.35699/1981-3171.2013.650

Issue

Section

Artigos Originais