DIVERSIDAD E INCLUSIÓN ENTRE LA FUERZA LABORAL DE LA INDUSTRIA DEL JUEGO: UNA REVISIÓN INTEGRATIVA DE LA LITERATURA
UMA REVISÃO INTEGRATIVA DA LITERATURA
Palabras clave:
Diversidad, Desarrolladores de juegos, Juegos digitalesResumen
En la sociedad actual, la importancia de la representatividad y la inclusión de grupos considerados minoritarios, tanto en los medios como en la industria, se vuelve cada vez más evidente. En el mundo de los videojuegos, no podría ser diferente. A menudo, la atención tiende a centrarse en la representación a través de los medios; sin embargo, también es necesario prestar atención a los profesionales que trabajan en este sector. Este artículo tiene como objetivo profundizar el conocimiento sobre la diversidad y la participación de grupos considerados minoritarios en la industria de los videojuegos, analizando diversos estudios sobre la temática a través de una revisión integradora de la literatura. Se realizó una búsqueda sistemática utilizando la Investigación Integrada de la Biblioteca Univali. Los resultados encontrados fueron filtrados, y se examinaron 15 estudios que tratan sobre la diversidad y la inclusión entre los profesionales del área de videojuegos mediante una revisión integradora de la literatura. Finalmente, los resultados obtenidos en este análisis fueron sintetizados y discutidos, destacando la ausencia de estudios que aborden el tema de las personas con discapacidad o neurodiversas, una posible escasez de trabajos académicos y/o científicos sobre la temática, la falta de cohesión en la investigación del área respecto a las palabras clave utilizadas y la gran variedad de temas que pueden explorarse dentro de este ámbito.
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