RAZONES POR LAS QUE LA GENTE VIAJA PARA PARTICIPAR EN EVENTOS DE ESPORTS: GAMESCOM LATAM 2024
A GAMESCOM LATAM 2024
Palabras clave:
Deportes electrónicos, Turismo de eventos, Gamescom Latam 2024, OcioResumen
Este artículo estudia los motivos que llevan a las personas a viajar para participar en eventos de eSports en Brasil, con énfasis en Gamescom Latam 2024. El objetivo principal del estudio es investigar los factores que impulsan estos viajes y verificar si los participantes aprovechan la oportunidad para realizar actividades turísticas en el lugar del evento y otras prácticas de ocio además de los juegos. La metodología combina revisión bibliográfica, etnografía, entrevistas semiestructuradas y análisis iconográfico de imágenes del evento. Los resultados indican que la experiencia presencial, el entorno inmersivo y las interacciones culturales son aspectos centrales en la decisión de participar. A pesar de ello, se identificaron desafíos como largas colas y una integración limitada con el turismo local. Se concluye que los eventos de eSports tienen un gran potencial para fomentar el turismo, ocio y promover destinos, siempre y cuando exista una planificación estratégica para mejorar la experiencia del público y fortalecer la conexión con la ciudad sede.
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