Excavando las ruinas del reino de Lothric

un análisis de Dark Souls III desde la perspectiva del archaeo­gaming

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.31239/7jrk6174

Palabras clave:

Archaeogaming, Dark Souls III, Soulslike

Resumen

Aunque la arqueología suele entenderse como un campo de investigación dedicado al estudio del pasado, el alcance de la ciencia arqueológica se extiende hasta la contemporaneidad. Un ejemplo de ello es el archaeogaming, un campo de estudio dentro de la arqueología que se dedica a investigar los juegos, incluidos los videojuegos. Al sostener que los juegos son al mismo tiempo sitios y artefactos arqueológicos, el archaeogaming emplea técnicas de la arqueología tradicional tanto para estudiarlos como para crear sus propios juegos. De este modo, el presente trabajo tiene como objetivo proponer un análisis del juego Dark Souls III (2016), utilizando el archaeogaming como enfoque para demostrar de qué manera los videojuegos pueden entrelazarse con la ciencia arqueológica, considerando los juegos no solo como objetos de estudio, sino también como un medio capaz de resignificar la forma en que la arqueología se comunica e interactúa con el público.

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Publicado

2026-07-29

Cómo citar

Excavando las ruinas del reino de Lothric: un análisis de Dark Souls III desde la perspectiva del archaeo­gaming. (2026). Vestígios - Revista Latino-Americana De Arqueologia Histórica, 20(2), 165-186. https://doi.org/10.31239/7jrk6174