L'impasse linguistique dans les pièces de Beckett

Auteurs

Mots-clés :

Becket ; langue; impasse; personnage; représentation; interprétation.

Résumé

Cet article analyse la question du langage et sa problématique, telle qu'elle est travaillée comme
quelque chose qui imprègne la construction des personnages dans les trois principales pièces de Samuel
Beckett : En attendant Godot, Happy Days et End of Game. Pour cela, elle recourt à l'analyse du langage
comme contenant l'élément de l'Autre qui peut être compris comme l'inconscient. Des auteurs tels que
Theodor W. Adorno et Michael Worton sont abordés lors de l'examen des aspects philosophiques des pièces
et des intersections entre le langage non verbal et une lecture silencieuse de celles-ci. Les dilemmes
des personnages de ces trois pièces, semblables à ceux des individus modernes et contemporains, sont
analysés dans le contexte du Théâtre de l'Absurde. On en conclut que l'utilisation du langage par Beckett
reflète de nouvelles identités qui se forment en questionnant la réalité dans son engagement avec le discours
et le présent.

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Biographie de l'auteur

Rafael Campos Oliven, Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS), Porto Alegre, Rio Grande do Sul/ Brasil

Doutor (2020) e Mestre (2015) em Letras/Literaturas Estrangeiras Modernas/Literaturas de Língua Inglesa pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS

Références

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Publiée

2024-02-08

Comment citer

Oliven, R. C. (2024). L’impasse linguistique dans les pièces de Beckett. Aletria: Revista De Estudos De Literatura, 33(4), 118–137. Consulté à l’adresse https://periodicos.ufmg.br/index.php/aletria/article/view/45547

Numéro

Rubrique

Dossier - Formes de la Dramaturgie Moderne et Contemporaine