A pesquisa em arte tecnológica

O artista-pesquisador, a informação e o laboratório

Autores

DOI:

https://doi.org/10.35699/2237-5864.2020.21581

Palavras-chave:

Arte, Tecnologia, Pesquisa

Resumo

Este artigo procura contribuir com o pensamento focalizado no comportamento da pesquisa e dos pesquisadores no campo das artes tecnológicas nos espaços e lugares de produção de conhecimento, que se ramificam entre o ateliê-estúdio, os laboratórios, a academia, os espaços de exibição e os laboratórios de pesquisa independente, principalmente por meios tecnológicos. Através de uma reflexão crítica, o estudo constrói percepções acerca do papel do artista-pesquisador e das artes por meios tecnológicos na contemporaneidade e seus desafios.

Biografia do Autor

  • Tadeus Mucelli, Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG), Brasil
    Tadeus Mucelli, é artista, curador, pesquisador e gestor de projetos em arte tecnológica e cultura digital. Possui graduado em Gestão de Organizações do Terceiro Setor pela Universidade do Estado de Minas Gerais por meio da Faculdade de Políticas Públicas (UEMG/FAPP). Mestre em Artes pelo programa de pós-graduação stricto sensu da Universidade do Estado de Minas Gerais com temática sobre a memória, preservação e patrimônio digitais. É Doutorando em Ciências da Informação pela ECI/UFMG.

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Publicado

2020-05-27

Edição

Seção

Artigos - Seção temática

Como Citar

A pesquisa em arte tecnológica: O artista-pesquisador, a informação e o laboratório. PÓS: Revista do Programa de Pós-graduação em Artes da EBA/UFMG, Belo Horizonte, v. 10, n. 19, p. 69–89, 2020. DOI: 10.35699/2237-5864.2020.21581. Disponível em: https://periodicos.ufmg.br/index.php/revistapos/article/view/21581. Acesso em: 26 dez. 2024.

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